9 月 14 日消息,索尼于9月10日正式發(fā)布了PS5 Pro游戲機(jī)。新款游戲機(jī)CPU配置無顯著升級(jí),和現(xiàn)款保持一致。GPU計(jì)算能力顯著提升,較現(xiàn)款PS5高出67%,內(nèi)存速度也加快了28%,并融入了AI超分辨率技術(shù),美版定價(jià)699美元(約合4974元人民幣)。
近日,IGN與評(píng)測(cè)權(quán)威Digital Foundry技術(shù)主編Richard Leadbetter進(jìn)行了交流,雙方就《GTA6》在PS5 Pro上的性能表現(xiàn)進(jìn)行了深入探討。
Leadbetter指出,《GTA6》還是無法在PS5 Pro上實(shí)現(xiàn)4K 60幀運(yùn)行。游戲復(fù)雜的模擬機(jī)制對(duì)CPU有沉重的壓力,而PS5 Pro的CPU配置與現(xiàn)款保持一致,無顯著升級(jí)。因此,若《GTA6》在PS5上僅能維持30幀,PS5 Pro要達(dá)到60幀的門檻將極為艱難。
作為參考,當(dāng)前索尼PS5采用臺(tái)積電7納米制程SoC,內(nèi)置基于AMD Zen2架構(gòu)的定制8核16線程銳龍?zhí)幚砥?,主頻高達(dá)3.5GHz。
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