8月23日消息,《黑神話:悟空》連續(xù)三天創(chuàng)紀(jì)錄,22日再次打破前一天保持的紀(jì)錄,Steam在線玩家峰值超過(guò)241萬(wàn),比21日的235萬(wàn)有明顯上漲。
目前《黑神話:悟空》依然在在Steam所有游戲在線人數(shù)歷史峰值中排名第二,排在第一位的是《絕地求生》,在線玩家數(shù)峰值為325.72萬(wàn)。
按照這個(gè)趨勢(shì)來(lái)看,明天周五勢(shì)必在線人數(shù)會(huì)有一個(gè)更大幅度的增長(zhǎng),這個(gè)周末甚至有望沖擊第一,屆時(shí)將創(chuàng)造所有游戲的新紀(jì)錄,成為無(wú)定語(yǔ)的歷史第一。
值得注意的是,《黑神話:悟空》還有不少玩家為了支持國(guó)產(chǎn)平臺(tái),在WeGame購(gòu)買(mǎi)游戲,此外還有不少的PS5玩家,所以多平臺(tái)疊加很可能已經(jīng)超過(guò)《絕地求生》。
據(jù)悉,該作基于《西游記》原著的世界觀背景設(shè)計(jì)了主線、支線劇情,努力還原西游原著背景的同時(shí),也在產(chǎn)品開(kāi)發(fā)與設(shè)計(jì)過(guò)程中加入了眾多中國(guó)傳統(tǒng)文化元素。
劇情主要講述的是唐僧師徒一行取經(jīng)成功后,孫悟空雖被封斗戰(zhàn)勝佛,卻漸漸銷聲匿跡。
不知過(guò)了多少年,玩家扮演的小猴子聽(tīng)聞這一傳說(shuō)后心生向往,下定決心追尋孫悟空西天取經(jīng)的足跡,歷經(jīng)各種困難與考驗(yàn),終實(shí)現(xiàn)了自我意志的打磨與蛻變。
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