8月20日,備受期待的國產(chǎn)3A大作《黑神話:悟空》正式發(fā)售,而且在不到4天的時(shí)間,銷量便突破1000萬套,可謂是非?;鸨?span style="display:none">3yw壹木網(wǎng)-日常常見問題解答
當(dāng)然,肯定還有不少人在觀望,并且想知道自己的硬件設(shè)備到底能不能運(yùn)行這個(gè)游戲,今天,我則是要給大家分享一下英特爾Arc A系列顯卡在《黑神話:悟空》這個(gè)游戲中的表現(xiàn)、推薦的設(shè)置以及實(shí)際的體驗(yàn)等等,為目前使用Arc顯卡或者想要入手Arc顯卡的消費(fèi)者提供個(gè)參考。
測(cè)試平臺(tái)如下:
為了避免CPU性能瓶頸影響幀率,我這里選擇了目前市面上強(qiáng)消費(fèi)級(jí)桌面處理器之一的酷睿i9-14900KF,顯卡部分我這里選擇了Arc A750和Arc A770兩款主流級(jí)別的產(chǎn)品,并且使用了截至目前新一版的驅(qū)動(dòng)。
在聊實(shí)際的表現(xiàn)前,我們先聊聊超分辨率,《黑神話:悟空》提供了四種超分選項(xiàng),包含英偉達(dá)的DLSS、AMD的FSR、虛幻引擎自帶的TSR以及英特爾的Xess,雖然技術(shù)細(xì)節(jié)存在不同,但都是通過降低渲染分辨率,然后再通過進(jìn)行放大輸出,從而降低負(fù)載游戲幀率,非常的好用。
Arc顯卡可以使用后面三種,我個(gè)人是不建議用英特爾自家的Xess的,原因很簡(jiǎn)單,它并不支持幀生成功能。
以Arc A750顯卡為例,在2K+高畫質(zhì)+FSR 70/XeSS 70的設(shè)置下,均為40幀的水平,流暢度都比較差。
而當(dāng)開啟FSR中的幀生成功能時(shí),其幀率立馬就飆到了66,效果立竿見影。
還有個(gè)TSR,其實(shí)它的表現(xiàn)和FSR差不多,開啟幀生成之后,都能達(dá)到60幀+。
兩者在畫面細(xì)節(jié)清晰度這塊差距不大,但在水面處理上,我覺得FSR這邊要更順眼一些,所以個(gè)人建議Arc顯卡用戶使用FSR超分辨率設(shè)置。而關(guān)于由于幀生成導(dǎo)致的延遲的問題,只要我們保證在不開啟幀生成情況下的原生幀率能夠達(dá)到40幀+,就能有效去避免,至少我在體驗(yàn)時(shí)沒有明顯的感覺。
那么就是要用XeSS行不行呢?其實(shí)可以,但不建議。根據(jù)我的實(shí)測(cè),2K分辨率下,高畫質(zhì)即便XeSS拉到25(低),依然突破不了60幀的及格線,而中畫質(zhì)在XeSS 50情況下,勉強(qiáng)上了60幀,即便是低畫質(zhì),也需要開到XeSS 70,才能實(shí)現(xiàn)在基本不損失畫面清晰度的情況下實(shí)現(xiàn)較為流暢的游玩。
1080P的話能好些,高畫質(zhì)XeSS 40就快及格了,中畫質(zhì)XeSS 70就有著不錯(cuò)的表現(xiàn)了,而低畫質(zhì)Xess 100就能很流暢的玩了。
所以用XeSS的話,選擇高畫質(zhì)的話,則需要XeSS得值要調(diào)的非常低,也就代表著渲染分辨率很低,畫面會(huì)很糊;
而選擇中或者低畫質(zhì)的話,雖然XeSS可以調(diào)高一些流暢玩,但畫面效果會(huì)差很多,靜態(tài)就有這很明顯的差距,動(dòng)態(tài)的話會(huì)更加明顯。
我這里主要是用Arc A750給大家做的演示,A770性能會(huì)強(qiáng)一些,但差距不大,這些設(shè)置基本通用。所以,對(duì)于用Arc A750/A770的用戶來說,建議是使用FSR+幀生成功能。
接著我們聊聊這兩款顯卡該選擇什么分辨率和畫面設(shè)置能夠流暢玩《黑神話:悟空》呢?我已經(jīng)通過游戲內(nèi)的實(shí)測(cè)為大家整理好了,一方面是保證平均幀率大于60,且低幀率盡可能接近60,保證流暢度,另一方面則是盡可能有更好的畫面質(zhì)量,結(jié)果如下:
總的來看,這兩款顯卡的上限就是高畫質(zhì)(無全局光追)了,并且需要FSR+幀生成。根據(jù)我的測(cè)試來看,2K分辨率下,F(xiàn)SR 70是一個(gè)比較合適的檔位,能夠兼顧畫面質(zhì)量和幀率。以Arc A750為例,在2K高畫質(zhì)+FSR 100的情況下幀率是有些偏低的,而改為FSR 70之后,幀率有著明顯的提升,可以超過60幀的及格線。
而且FSR 70對(duì)比FSR 100在畫面質(zhì)量上不會(huì)受到很明顯的影響,而如果降低到FSR 50的話,則畫面會(huì)出現(xiàn)比較明顯的糊了,所以不是很建議。
而1080P分辨率的話,F(xiàn)SR 100就好了,高畫質(zhì)下兩款顯卡基本都能保證60+的平均幀率,畢竟在這個(gè)分辨率下FSR 70畫面就會(huì)比較的糊了,頭發(fā)和盔甲很明顯,對(duì)游戲體驗(yàn)影響還是蠻大的。
當(dāng)然,超高畫質(zhì)我同樣有嘗試,在2K超高畫質(zhì)下,需要FSR 25靜態(tài)幀率才勉強(qiáng)上到60+,1080P的話FSR倒是可以高一些,但依舊會(huì)比較影響清晰度,無法做到畫質(zhì)和幀率的平衡,所以不建議選擇超高畫質(zhì)游戲。
后說幾個(gè)結(jié)論:
1、Arc A系列顯卡使用FSR,2K分辨率建議FSR 70以上,1080P好用FSR 100,畫質(zhì)有保障
2、Arc A750/A770的上限基本就是2K高畫質(zhì)(無全局光追)
3、兩款顯卡的幀率差距不大,在10%以內(nèi)
4、平均幀率是典型場(chǎng)景的表現(xiàn),如瀑布、騰云駕霧等復(fù)雜場(chǎng)景,會(huì)出現(xiàn)一定的掉幀
5、幀生成在我所使用的畫面設(shè)置中并沒有明顯延遲,大家可以通過調(diào)節(jié)FSR數(shù)值,保證不開幀生成的原始幀率大于40就OK
6、《黑神話:悟空》挺好玩的,內(nèi)容很豐富,難度不算很簡(jiǎn)單,新手需要花一定時(shí)間適應(yīng)和練習(xí),我打到后一回了
好了,以上就是這次給各位小眾的Arc A系列顯卡用戶帶來的攻略,希望能對(duì)各位起到一些幫助。
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