9月13日消息,日前,黑神話《未盡》的美術(shù)導(dǎo)演無言接受了中國電影報(bào)道的專訪,分享了創(chuàng)作歷程和感受,并揭秘了動(dòng)畫中的二郎神為何是白發(fā)。
她表示,游戲科學(xué)當(dāng)時(shí)給的參考圖就是白色的,但白發(fā)的材質(zhì)很難兼容序章和結(jié)局兩個(gè)CG過程中的光照環(huán)境,游戲中便將白色替換成了黑色。
但當(dāng)時(shí)動(dòng)畫的制作已經(jīng)開始,難以修改,因此游戲和短片動(dòng)畫中才出現(xiàn)了不同的發(fā)色。
據(jù)悉,《未盡》項(xiàng)目從2023年5月份才正式啟動(dòng),是所有短片中晚開始的一個(gè)。
雖然《未盡》短片只有五分鐘,但全片有85分鏡頭,接近20個(gè)角色,部分角色還有多種裝束,場景也有30到40個(gè)不同的位置地點(diǎn)。
除了游戲中出現(xiàn)過的角色外,短片還加入了沙僧、唐僧、哪吒、白骨精等未在游戲中出現(xiàn)的角色,場景也基本都是為了動(dòng)畫片段定制的。
短片搭配了86版《西游記》主題曲《云宮迅音》的交響樂改編版,畫面與音樂的無縫配合令人印象深刻。
美術(shù)導(dǎo)演無言還表示,參與《黑神話》項(xiàng)目給團(tuán)隊(duì)帶來的成就感難以言表,看到游戲大獲成功,團(tuán)隊(duì)也發(fā)自內(nèi)心地感到高興。
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