不久前,《黑神話:悟空》榮獲金搖桿獎的年度終極游戲大獎,這一殊榮彰顯了該游戲在玩家群體中的支持。
媒體Polygon在報道中指出,金搖桿獎的大多數獎項是100%通過公眾投票決定的,因此《黑神話:悟空》的獲獎反映了其粉絲群體的活躍度。游戲憑借出色的動作玩法和前沿的視覺效果獲得了廣泛的支持。
然而,Polygon還提到,游戲的流行也與一種“文化戰(zhàn)”的元素相關,特別是在《黑神話:悟空》的開發(fā)公司——Game Science在IGN的報道后,因領導層涉嫌性別歧視而成為爭議的中心,這使得一些保守派文化戰(zhàn)士為該游戲站臺,支持其成為爭議的焦點。
這番言論很快引發(fā)了網友們的廣泛討論和不滿。有玩家在Reddit上轉發(fā)了Polygon的報道,并在標題中指出:“Polygon: 保守文化戰(zhàn)士成為《黑神話:悟空》獲獎的原因”。
不少網友對此表示強烈反感,紛紛評論道:“喜歡《黑神話:悟空》就成了保守派?這是什么鬼?”“這就是為什么沒人認真對待這些記者的原因。簡直是瘋狂且癡迷。”“這些記者和他們的隱秘議程永遠不會接受《悟空》是偉大的。難怪我早幾年就不看游戲評測了。”“明確說一下,是IGN等媒體把荒謬的文化戰(zhàn)爭帶入了一款偉大的游戲,而不是玩家們。”“我支持自由派事業(yè),但自由派的文化精英們完全脫離實際,甚至在很多情況下是邪惡的……他們的騎士心態(tài)讓他們無法自我批評,反而推開了普通人,真是愚蠢透頂。”
這一事件表明,《黑神話:悟空》背后不僅是游戲質量的討論,還引發(fā)了更廣泛的文化與政治分歧。游戲行業(yè)和媒體的評論在面對玩家熱情時,如何處理涉及社會政治議題的立場?而對于支持《黑神話:悟空》的玩家來說,游戲本身的成就和魅力才應該是他們關注的焦點。
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