12月20日消息,今晚《黑神話:悟空》登上了CCTV-1《新聞聯(lián)播》,總理一行在浙江杭州聽取《黑神話:悟空》匯報(bào)的相關(guān)內(nèi)容。
開發(fā)商游戲科學(xué)的創(chuàng)始人馮驥還現(xiàn)場(chǎng)演示游戲,并介紹后續(xù)規(guī)劃。
上周,《黑神話:悟空》在TGA中獲多項(xiàng)提名并終斬獲年度“佳動(dòng)作游戲”和“玩家之聲”兩個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)。
TGA被稱為“游戲界奧斯卡”,此次《黑神話:悟空》實(shí)現(xiàn)了中國(guó)游戲史上“零的突破”。
日前,外交部也在記者會(huì)上對(duì)《黑神話:悟空》獲獎(jiǎng)表示祝賀,稱很高興看到《西游記》這部400多年前的中國(guó)神話小說(shuō)在數(shù)字化技術(shù)的“加持”下大放異彩,“圈粉”全球的玩家。
數(shù)據(jù)顯示,《黑神話:悟空》在Steam平臺(tái)上的新銷量已經(jīng)達(dá)到2240萬(wàn)份,總收入超過(guò)11億美元(約合人民幣79.82億元),這還不包括PS5、WeGame、Epic等平臺(tái)的銷量。
作為國(guó)內(nèi)首款3A大作,《黑神話:悟空》無(wú)疑是取得了巨大成功,實(shí)現(xiàn)了里程碑式的突破。
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