12月21日消息,市場研究公司DFC Intelligence新報(bào)告顯示,下一世代索尼和微軟兩臺(tái)游戲機(jī)“只能活一個(gè)”。
報(bào)告中顯示,游戲行業(yè)將在2025年實(shí)現(xiàn)創(chuàng)紀(jì)錄的增長。
到2027年,全球玩電子游戲的人數(shù)將超過40億,接近全球人口的一半。
拉動(dòng)增長的背后,得益于任天堂的新硬件(指 Switch 2)和R星《GTA6》等重量級(jí)作品。
在DFC Intelligence看來,任天堂將在下一代主機(jī)中“成為明顯的贏家”,這主要得益于更早的上市時(shí)間和競爭對(duì)手有限的競爭力。
至于索尼/、微軟將不得不面臨“你死我活”級(jí)別的競爭,這是因?yàn)閮杉矣螒驒C(jī)提供的內(nèi)容過于重復(fù)、且受到PC市場擠壓。
報(bào)告中還給出了比較主觀的預(yù)判,比如微軟可能在未來更加選擇專注于軟件和發(fā)行模式,而非強(qiáng)調(diào)硬件,那就是索尼贏得勝利了?
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