12月21日消息,昨日,《黑神話》在新聞聯(lián)播中亮相,馮驥親自演示了游戲并分享了未來的發(fā)展規(guī)劃。
細(xì)心的觀眾發(fā)現(xiàn),馮驥在匯報(bào)時(shí)提到了一個(gè)宏偉的目標(biāo):“將《黑神話:悟空》做成歷史銷量高的單機(jī)動(dòng)作角色扮演游戲。”這一言論迅速在網(wǎng)絡(luò)上引起了熱議。
部分玩家認(rèn)為,游戲公司主動(dòng)提及銷量問題,可能是在暗示即將公布具體的銷售數(shù)據(jù)。不過,也有人認(rèn)為,《黑神話》的成功已經(jīng)不需要用銷量體現(xiàn)了。
另外一些玩家則對(duì)“將《黑神話》打造成全球頂級(jí)IP”的想法感到興奮不已。他們期待著未來能夠看到更多與《黑神話》相關(guān)的文化衍生產(chǎn)品。
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