據(jù)報(bào)道,Circana分析師Matt Piscatella近期在接受GamesRadar采訪時(shí)表示,Xbox正通過(guò)擴(kuò)展超越傳統(tǒng)主機(jī)游戲的邊界,為2025年的強(qiáng)勢(shì)回歸奠定基礎(chǔ)。他指出,這種轉(zhuǎn)向標(biāo)志著品牌邁向更加光明的未來(lái)。
如今,微軟正努力將Xbox品牌擴(kuò)展至更廣泛的受眾,多平臺(tái)策略成為其中的關(guān)鍵一環(huán)。尤其在去年,Xbox在競(jìng)爭(zhēng)平臺(tái)上的表現(xiàn)也頗為亮眼,Piscatella特別提到,微軟的游戲作品頻頻出現(xiàn)在PlayStation銷售排行榜上,這證明了多平臺(tái)發(fā)行對(duì)品牌增長(zhǎng)的促進(jìn)作用。
他表示:“看看PlayStation的銷售榜單,你會(huì)發(fā)現(xiàn)上面有許多微軟的名字。再看看他們的財(cái)報(bào),你會(huì)覺(jué)得,這看起來(lái)相當(dāng)不錯(cuò)……從這個(gè)角度來(lái)看,Xbox的未來(lái)其實(shí)相當(dāng)光明。”
Xbox戰(zhàn)略的另一個(gè)熱門話題是其逐漸擺脫獨(dú)占游戲的決定。盡管這一做法褒貶不一,但它契合了微軟將Xbox打造成超越主機(jī)成功品牌的長(zhǎng)期目標(biāo)。Piscatella認(rèn)為,這是一種自然的演變,盡管挑戰(zhàn)了傳統(tǒng)的游戲獨(dú)占概念。
他指出,Xbox在PlayStation上的成功進(jìn)一步印證了其策略的可行性。即使主機(jī)銷量相對(duì)緩慢,但這種模式依然為品牌注入活力。Piscatella預(yù)計(jì),未來(lái)將有更多Xbox游戲登陸PlayStation,這對(duì)Xbox的持續(xù)增長(zhǎng)至關(guān)重要。
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