1月1日,馮驥首次回應(yīng)《黑神話:悟空》遲遲未登陸Xbox的原因。IGN昨晚也報(bào)道了此事,不過他們的導(dǎo)語寫的是“游戲科學(xué)將責(zé)任歸咎于Xbox Series S”,這也讓部分玩家感到不解。
有玩家在評論區(qū)解釋,馮驥的原文說的是自身優(yōu)化經(jīng)驗(yàn)不足才導(dǎo)致難以實(shí)現(xiàn),并沒有甩鍋給Xbox。馮驥只是在可惜一直沒上Xbox,卻被惡意曲解。還有玩家甩出此前IGN爆料《黑神話》與索尼簽獨(dú)占的新聞截圖,并指責(zé)這種荒謬的行為。
除了IGN寫的導(dǎo)語有爭議外,玩家們對《黑神話》未登Xbox也有不同的看法。
有網(wǎng)友認(rèn)為,Xbox Series S的性能確實(shí)有限,難倒了很多開發(fā)者。就連《博德之門3》也是微軟破例開綠燈,才能盡快登陸Xbox。《黑神話》遇到的問題不難理解,和索尼PlayStation簽獨(dú)占純粹無稽之談。
也有網(wǎng)友認(rèn)為,純粹是游科太懶而已,微軟第一方的《奪寶奇兵:古老之圈》就能很好地在XSS上運(yùn)行。而且性能較弱的Steam Deck和Nintendo Switch上也有一些3A游戲,所以不是XSS的鍋,主要責(zé)任還在開發(fā)商。
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