《艾爾登法環(huán)》DLC“黃金樹幽影”媒體口碑已解禁,IGN給出10分的成績。
IGN評分:10分 杰作
總評:
FromSoftware表示,“黃金樹幽影”是《艾爾登法環(huán)》唯一的擴(kuò)展包,因此幸運(yùn)的是,很難想象有比它更好的DLC了——只要你不指望它做任何激進(jìn)的改變。我喜歡原版游戲的所有元素都被濃縮成一個(gè)非常緊湊的擴(kuò)展包——它本身相當(dāng)于多個(gè)獨(dú)立游戲的體量,但與《艾爾登法環(huán)》本身絕對龐大的世界相比,只能算是“緊湊”。
“黃金樹幽影”充滿了秘密、珍貴的寶藏、富有挑戰(zhàn)性的Boss戰(zhàn)和可怕的怪物,還有酷炫的新武器、法術(shù)、戰(zhàn)灰、骨灰、護(hù)符等,你可以盡情玩耍,找到更新穎的方式來應(yīng)對令人難忘的殘酷戰(zhàn)斗。
DLC還為本體添加了一些非常有趣的傳說線索,更不用說同樣壯觀的視覺設(shè)計(jì)和出色的Boss戰(zhàn)音樂,這無疑是我玩過的好的DLC擴(kuò)展之一。
近接受PC Gamer采訪時(shí),宮崎英高解釋說,在設(shè)計(jì)《黃金樹之影》的地圖時(shí),開發(fā)團(tuán)隊(duì)嘗試將傳統(tǒng)地牢的設(shè)計(jì)風(fēng)格與《艾爾登法環(huán)》更開放的區(qū)域結(jié)合起來,打造出設(shè)計(jì)更多樣和垂直度更高的開放場景區(qū)域。
“這次我們嘗試實(shí)現(xiàn)的是一種,既不是完全的開放場景也不是完全的傳統(tǒng)地牢,而是兩者的融合,創(chuàng)造出更好的垂直感,”他說。“雖然你確實(shí)擁有了廣闊的開放場景區(qū)域,但我們不僅想捕捉規(guī)模感和細(xì)節(jié)感,還希望增加多樣性。我們嘗試在開放場景和傳統(tǒng)地牢的空間布局和結(jié)構(gòu)上增加多樣性。”
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