7月7日消息,日前,NVIDIA發(fā)布了幾張V社經(jīng)典游戲《傳送門》RTX版的截圖。這些游戲場(chǎng)景使用了RTX Remix的AI生成工具進(jìn)行了優(yōu)化,包括地面、光纖、墻面的紋理材質(zhì)都有了變化。
本想宣傳RTX Remix AI技術(shù)帶來(lái)的出色效果,結(jié)果卻遭到大量網(wǎng)友的吐槽。
“如果你用光線追蹤糞便,它仍然是糞便”
“你們今年賺了900萬(wàn)億,然后就發(fā)布了這個(gè)?”
“這太起來(lái)太屎了”
“伙計(jì),實(shí)際上看起來(lái)完全是垃圾,wtf?”
“這就像從標(biāo)準(zhǔn)選擇中取出一部電影,并根據(jù)海綿寶寶的剪輯進(jìn)行剪輯”。
今年1月23日,NVIDIA RTX Remix全面上線公測(cè)。
RTX Remix是基于NVIDIA Omniverse的免費(fèi)Mod平臺(tái),致力于幫助模組制作者快速創(chuàng)建和共享經(jīng)典老游戲RTXON版本,我們可以簡(jiǎn)單把它理解為一個(gè)外置程序。
它不會(huì)改變老游戲的引擎,而是在游戲運(yùn)行的過(guò)程中接管圖形渲染管線/場(chǎng)景管理等一系列工具,結(jié)合NVIDIA全光線追蹤、DLSS、Reflex等技術(shù),從而達(dá)到大幅改變游戲畫質(zhì)的效果。
按照NVIDIA的說(shuō)法,通過(guò)這項(xiàng)技術(shù),數(shù)十年前的老游戲也能呈現(xiàn)出現(xiàn)代化的視覺(jué)效果,甚至能在這些老游戲中加上光線追蹤功能。
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