7月6日消息,近日,國內(nèi)某財經(jīng)媒體發(fā)布了一篇談?wù)摗逗谏裨挘何蚩铡返奈恼拢麨?ldquo;距正式發(fā)售不到兩月 爆火的《黑神話:悟空》或許要讓業(yè)界失望了”。
其在文章中表示:
《黑神話:悟空》承載著無數(shù)玩家的期待,也面臨著來自各方的壓力。因為并無珠玉在前,游戲科學(xué)開發(fā)能力存疑,也沒有優(yōu)秀的爆款游戲開發(fā)經(jīng)驗。
對于3A游戲,業(yè)內(nèi)并沒有明確的定義和評定標(biāo)準(zhǔn),但大多指向開發(fā)成本高,開發(fā)周期長的大體量、高質(zhì)量游戲,《黑神話:悟空》符合這一概念。
在之前的線下試玩會之后,參與玩家和媒體對于游戲質(zhì)量的評價也褒貶不一,有試玩媒體表示,“游戲關(guān)卡之間的流程設(shè)計并沒有太多樂趣,支線任務(wù)的戰(zhàn)斗部分缺乏變化和挑戰(zhàn),和頂尖的ARPG放在一起比較,在關(guān)卡設(shè)計、流程排布上還有一定距離。”
“部分玩家對于該游戲的期望過高了。”游戲產(chǎn)業(yè)分析人士向鰲頭財經(jīng)表示,“這里面有國產(chǎn)濾鏡的因素,從試玩媒體的感受來看,《黑神話:悟空》的質(zhì)量似乎不會超過大多數(shù)玩家的預(yù)期,但也不會讓玩家們過于失望。”
這篇文章也引發(fā)了不少網(wǎng)友熱議,吐槽一個財經(jīng)媒體不該寫這樣的文章。
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