PS5 Pro的發(fā)布,意味著一臺(tái)性能強(qiáng)的游戲機(jī)到來(lái),不過(guò)它的發(fā)布會(huì)卻飽受爭(zhēng)議。
不僅僅是高達(dá)699美元的高昂價(jià)格,PS5采用與PS5相同的CPU(只有小幅超頻)也是一些玩家認(rèn)為索尼沒(méi)誠(chéng)意的原因。
在新一期討論視頻中,數(shù)毛社Digital Foundry談到索尼為何不給PS5 Pro的CPU帶來(lái)升級(jí)。
原因包含價(jià)格、兼容性和尺寸等等,而更具體說(shuō),將CPU升級(jí)至更高版本Zen架構(gòu)會(huì)大大提高主機(jī)的價(jià)格,但對(duì)畫(huà)面影響甚微。
而索尼對(duì)PS5 Pro的目標(biāo)則是“在開(kāi)啟光追的同時(shí)帶來(lái)4K/60幀體驗(yàn)”,也就是提升游戲性能模式下的畫(huà)面質(zhì)量。
如今影響游戲運(yùn)行效果的硬件已不止是GPU,CPU也需要承載大量運(yùn)算工作,尤其是對(duì)開(kāi)放世界游戲,兩者缺一不可。
此前,數(shù)毛社也提到PS5 Pro因?yàn)镃PU的限制,可能無(wú)法讓《GTA6》以4K/60幀運(yùn)行。
而索尼為PS5 Pro選擇“高低配”,應(yīng)該也是更注重讓玩家感受畫(huà)面表現(xiàn)上的升級(jí)。
此外,搭載2TB硬盤(pán)的PS5 Pro已經(jīng)售價(jià)高達(dá)699美元,數(shù)毛社表示,大幅升級(jí)CPU可能有助于讓游戲達(dá)到60幀,但由此導(dǎo)致的主機(jī)價(jià)格上漲對(duì)索尼來(lái)說(shuō)也不值得。
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