《真三國(guó)無(wú)雙:起源》試玩版Demo已于今日登陸PS5平臺(tái)。IGN發(fā)布了試玩前瞻體驗(yàn)報(bào)告,評(píng)論指出《真三國(guó)無(wú)雙:起源》延續(xù)了系列標(biāo)志性的戰(zhàn)斗風(fēng)格,更是在多個(gè)方面超越了自身的傳統(tǒng)。
游戲憑借更精細(xì)的戰(zhàn)斗系統(tǒng)、優(yōu)化的定制內(nèi)容以及顯著提升的畫(huà)面表現(xiàn),有潛力成為系列的里程碑之作。
畫(huà)面表現(xiàn)方面,測(cè)評(píng)指出本作的視覺(jué)效果達(dá)到了系列巔峰,無(wú)論是成群結(jié)隊(duì)的敵軍還是據(jù)點(diǎn)和生態(tài)環(huán)境,都充滿生命力,讓人仿佛置身于一個(gè)更真實(shí)、更生動(dòng)的三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng)。另外值得一提的是,本作的時(shí)間線設(shè)定在系列主線之前,因此很多角色在本作中顯得更年輕、更充滿活力。
戰(zhàn)斗方面,IGN指出《真三國(guó)無(wú)雙:起源》帶來(lái)了更流暢、更具技巧性的操作體驗(yàn)。戰(zhàn)斗系統(tǒng)引入了精準(zhǔn)招架和完美閃避機(jī)制,鼓勵(lì)玩家以更高技巧應(yīng)對(duì)敵人。
此外,連招系統(tǒng)也得到了優(yōu)化,玩家可以將特殊技能與普攻無(wú)縫連接,戰(zhàn)場(chǎng)氛圍非常激烈。在高難度模式下,玩家需要充分運(yùn)用精準(zhǔn)招架和閃避系統(tǒng)才能取勝。
本作還對(duì)武器、定制內(nèi)容進(jìn)行了優(yōu)化,玩家可以通過(guò)使用不同武器提升熟練度,解鎖新的技能與升級(jí)。技能方面可以擴(kuò)展道具欄、解鎖全新攻擊模式等。
綜合來(lái)看,IGN表示本作的種種改進(jìn)讓人重新燃起對(duì)這一系列的熱情。試玩結(jié)束后,已迫不及待期待它在明年1月正式發(fā)售。
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