2024年顯卡性能需求不斷提升,至少12GB的顯存(VRAM)已成為新標(biāo)準(zhǔn)。然而,英偉達(dá)的Geforce RTX 4060在顯存限制、光追性能以及整體表現(xiàn)上的不足,讓它在高要求的AAA游戲中顯得有些力不從心。
近的測(cè)試表明,在《奪寶奇兵:古老之圈》這款游戲中,開啟光追后RTX 4060的表現(xiàn)甚至不如老舊的RTX 3060,差距明顯。
根據(jù)PCGamer硬件測(cè)試,使用1080p分辨率、開啟光追、大紋理和TAA(時(shí)間自適應(yīng)抗鋸齒)設(shè)置時(shí),RTX 4060在《奪寶奇兵:古老之圈》中的幀率僅為25FPS。
相比之下,RTX 3060在相同設(shè)置下達(dá)到了57FPS,表現(xiàn)幾乎高出一倍。這一巨大的性能差距直接影響了游戲體驗(yàn)。
盡管RTX 4060配備了更新版本的DLSS和幀生成技術(shù),但這些新特性也需要更多的顯存支持。然而,RTX 4060的顯存已經(jīng)受到限制,因此即使有這些新技術(shù)加持,依然無法彌補(bǔ)顯卡在原始性能上的不足。即便RTX 3060上市時(shí)間較早,但在實(shí)際表現(xiàn)上,RTX 3060依然是大多數(shù)用戶的更優(yōu)選擇。
盡管這兩款顯卡都不適合高效運(yùn)行1440p分辨率的游戲,但在此分辨率下,RTX 4060的幀率僅為23FPS,而RTX 3060則達(dá)到了40FPS,提供了更為接近主機(jī)體驗(yàn)的流暢度。
毫不意外的是,盡管RTX 4060較為新穎,但RTX 3060依舊是性價(jià)比更高的選擇。即使在發(fā)布多年后,RTX 3060仍然是Steam上受歡迎的顯卡,并且有可能在未來幾年繼續(xù)保持其市場地位。
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