12月14日消息,日前,國(guó)產(chǎn)游戲《黑神話(huà):悟空》獲得了TGA佳動(dòng)作游戲獎(jiǎng)和玩家之聲獎(jiǎng)。
雖然終年度游戲獎(jiǎng)的角逐敗于《宇宙機(jī)器人》,但《黑神話(huà):悟空》依然用絕對(duì)的實(shí)力開(kāi)創(chuàng)了國(guó)產(chǎn)游戲的歷史,是真正的國(guó)產(chǎn)歷史第一。
游戲科學(xué)聯(lián)合創(chuàng)始人、《黑神話(huà):悟空》美術(shù)總監(jiān)楊奇今天發(fā)文回應(yīng)稱(chēng):“就不煽情了,反正以后也是常客,歡迎tga有機(jī)會(huì)來(lái)杭州辦,這樣我會(huì)方便很多。”
他還提到,相遇即是緣分,批評(píng)就是表?yè)P(yáng),衷心感謝所有玩家和關(guān)注我們的人,無(wú)論支持或是反對(duì)的聲音,都讓這篇關(guān)于黑神話(huà)的故事,變得更加豐滿(mǎn),更加完整。
后,楊奇預(yù)告年底會(huì)有小驚喜公布,不過(guò)目前尚未透露任何相關(guān)信息。
值得一提的是,今天《黑神話(huà):悟空》的首個(gè)重磅更新上線Steam和PS5,實(shí)現(xiàn)全平臺(tái)覆蓋。
本次更新主要加入了新玩法“挑戰(zhàn)”、新功能“行旅圖”以及新披掛“彩金套裝”。
整體來(lái)看,將用戶(hù)吐槽為嚴(yán)重的地圖問(wèn)題解決,而且還加入了boss挑戰(zhàn),可以不停的重新挑戰(zhàn)boss了,這都是此前玩家的痛點(diǎn)。
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