2024年還有十余天就要結(jié)束,在這一年里,游戲界出現(xiàn)了眾多的游戲,大部分游戲的質(zhì)量都較為出色,同時也有一些質(zhì)量較糟的游戲,給玩家們帶來了不好的印象。
知名評分網(wǎng)站metacritic日前評選出了2024年十大差游戲,按照其在M站的媒體評分作為評選的標準,其中排名第一的則是《烏托邦之城》,媒體評分為23分。
M站今年十大差游戲榜單:
10.《合金彈頭:ATTACK RELOADED》 M站媒體評分48
媒體評價:《合金彈頭:ATTACK RELOADED》令人極為失望。游戲本身有趣的框架依然存在,但不幸的是,過于殘酷的難度讓這款游戲幾乎無法游玩,更別提享受了。
9.《樂一通:瘋狂運動世界》 M站媒體評分47
媒體評價:《樂一通:瘋狂運動世界》本應(yīng)是一款適合多四名本地玩家一起游玩的有趣游戲。不幸的是,事實并非如此:所有小游戲都毫無樂趣可言,甚至熟悉的樂一通角色陣容也無法拯救這款游戲。
8.《PO'ed:終極版》 M站媒體評分46
媒體評價:《PO'ed:終極版》是一款針對一部并不算優(yōu)秀的游戲所做的出色重置作品。Nightdive Studios表現(xiàn)出色,原作的粉絲肯定會喜歡……但對于新玩家來說,《PO'ed》之所以不太為人所知是有原因的。
7.《變形金剛:銀河試煉》 M站媒體評分45
媒體評價:《變形金剛:銀河試煉》定價過高卻毫無實質(zhì)內(nèi)容。車輛競速與機器人射擊切換的噱頭或許本可以奏效,但這兩部分卻像拼裝劣質(zhì)汽車一樣被草率拼接在一起。而且游戲內(nèi)容貧乏、技術(shù)粗糙,這一切都表明它從一開始就注定失敗。
6.《怪奇物語VR》 M站媒體評分44
媒體評價:《怪奇物語VR》是一款介于非互動式VR體驗和半成品授權(quán)之間的游戲,它既沒有連貫的劇情,也沒有像樣的動作內(nèi)容。
5.《咒術(shù)回戰(zhàn):雙華亂舞》 M站媒體評分44
媒體評價:《咒術(shù)回戰(zhàn):雙華亂舞》不幸成為了一款爛游戲。它那淺薄、令人失望的戰(zhàn)斗系統(tǒng)未能捕捉到動漫和漫畫中打斗場面的優(yōu)雅與精彩,且那支離破碎的單人劇情也不太可能讓粉絲或新玩家喜歡??紤]到芥見下下的系列作品極為受歡迎,實在難以理解萬代南夢宮是如何做到這么糟糕的。
4.《餐車大亨》 M站媒體評分43
媒體評價:在我玩了足夠的時間并寫完評測后,我掛起了圍裙,關(guān)掉了烤架,就這樣徹底告別了《餐車大亨》。如果沒有那些挫折和復雜的因素,《餐車大亨》本可以成功,也許在其他平臺上它會更好。不過,我玩的這款游戲還不成熟,終讓我只想趕緊下班。
3.《Happy Funland》 M站媒體評分41
媒體評價:《Happy Funland》的游戲時長才剛剛超過2小時,由于其重復的游戲玩法、缺失的物理引擎和許多Bug,完全不能稱之為有趣。
2.《鬼泣:巔峰之戰(zhàn)》 M站媒體評分41
媒體評價:《鬼泣:巔峰之戰(zhàn)》是我玩過的沒有樂趣的游戲之一,它的戰(zhàn)斗系統(tǒng)根本無法繼承《鬼泣》系列的傳統(tǒng),任何本可以從中獲得的快樂都被其過于激進的付費機制埋沒。它充其量是可用的,糟的是完全沒有任何價值。如果這就是戰(zhàn)斗的巔峰,那我還是待在大本營算了。
1.《烏托邦之城》 M站媒體評分23
媒體評價:游戲中的文字看起來像是小學生寫的,聲音與畫面上的動作不匹配,配音糟糕、支離破碎且平庸。
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