去年,國(guó)產(chǎn)游戲《黑神話:悟空》的爆火在全球掀起了一股“西游熱潮”,不僅成功向國(guó)外玩家輸出了中國(guó)文化,更展現(xiàn)了中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)的巨大進(jìn)步。
自此,越來越多的國(guó)產(chǎn)游戲開始進(jìn)入國(guó)際視野,成為全球玩家關(guān)注的焦點(diǎn)。
從武俠動(dòng)作游戲《影之刃零》《明末:淵虛之羽》《燕云十六聲》,到風(fēng)格獨(dú)特的《昭和米國(guó)物語(yǔ)》《失落之魂》《湮滅之潮》,這些作品憑借各具特色的藝術(shù)風(fēng)格和精良的制作,吸引了大量國(guó)外玩家的期待。
近日,一段國(guó)外主播觀看《影之刃零》賀歲預(yù)告的Reaction視頻在國(guó)內(nèi)引發(fā)熱議。
視頻中,主播對(duì)游戲的視覺效果和武術(shù)動(dòng)作感到震驚,直言:“這些突然冒出來的中國(guó)工作室是怎么回事?”顯然,國(guó)產(chǎn)團(tuán)隊(duì)“不鳴則已,一鳴驚人”的表現(xiàn)令許多國(guó)外玩家感到意外和驚喜。
對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的迅速崛起,有國(guó)內(nèi)網(wǎng)友分析稱,這可能與開發(fā)團(tuán)隊(duì)長(zhǎng)期從事外包工作積累的經(jīng)驗(yàn)有關(guān)。許多開發(fā)者曾參與國(guó)外項(xiàng)目的制作,如今已具備足夠的技術(shù)實(shí)力和項(xiàng)目管理能力。事實(shí)上,國(guó)內(nèi)開發(fā)者并不缺乏技術(shù),而是缺少合適的項(xiàng)目和成熟的制作運(yùn)營(yíng)流程。隨著行業(yè)環(huán)境的改善和資源的投入,國(guó)產(chǎn)游戲正迎來前所未有的發(fā)展機(jī)遇。
與此同時(shí),不少國(guó)內(nèi)網(wǎng)友對(duì)蓄勢(shì)待發(fā)的國(guó)產(chǎn)游戲感到自豪,并期待未來有更多優(yōu)秀作品問世。
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