11月22日消息,在今天凌晨舉辦的2024“金搖桿”頒獎(jiǎng)儀式上,《黑神話:悟空》成功斬獲“年度終極游戲”“佳視覺設(shè)計(jì)”兩項(xiàng)大獎(jiǎng)。
游戲科學(xué)聯(lián)合創(chuàng)始人,《黑神話:悟空》美術(shù)總監(jiān)楊奇也在凌晨發(fā)文慶祝:金搖桿雙獎(jiǎng)到位,再次感謝所有玩家老師們捧場,說是實(shí)至名歸,也有運(yùn)氣使然。
自誕生之日起,《黑神話:悟空》便憑借其超凡脫俗的視覺表現(xiàn)力與扣人心弦的故事敘述,在全球范圍內(nèi)掀起了一場游戲文化的風(fēng)暴,贏得了全球玩家的廣泛贊譽(yù)。
該游戲不僅以極致的制作水準(zhǔn)吸引了海量玩家的關(guān)注,更匠心獨(dú)運(yùn)地將中國30余處歷史名勝融入游戲場景之中,其中,靈巖寺作為一處重要取景地,尤為引人注目。
在游戲中,靈巖寺的墓塔林被精準(zhǔn)而富有創(chuàng)意地復(fù)刻,成為游戲劇情推進(jìn)的關(guān)鍵場景之一。這一高度還原的設(shè)計(jì),不僅讓玩家在游戲中體驗(yàn)到了一種親切的文化歸屬感,同時(shí)也為實(shí)地探訪靈巖寺的游客帶來了一種超越現(xiàn)實(shí)的視覺震撼,實(shí)現(xiàn)了虛擬與現(xiàn)實(shí)之間美妙的共鳴。
此前,游戲科學(xué)CEO馮驥還表示:“很多事情是老祖宗賞飯吃。”他認(rèn)為這些文化精華,只要找到合適的載體,便能在游戲中發(fā)揮出獨(dú)特的魅力,產(chǎn)生1+1>2的效果。
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