華納游戲在聲明中表示,因戰(zhàn)略重點轉(zhuǎn)移導(dǎo)致3A游戲業(yè)務(wù)難以為繼,開發(fā)了三年多的開放式單機游戲項目《神奇女俠》被迫終止,三家工作室受累于此關(guān)門歇業(yè):負責《神奇女俠》的Monolith Productions,《MultiVersus》開發(fā)商Player First Games,以及華納游戲圣迭戈分部。
成立于1994年的Monolith出品過老登很熟悉的F.E.A.R,當年也算是檢驗顯卡性能表現(xiàn)的標桿式作品,其近期作品包括口碑不俗的《中土世界:戰(zhàn)爭之影》。
華納游戲在2023年推出的哈利波特游戲《霍格沃茲之遺》獲得巨大成功,但2024年的《自殺小隊:消滅正義聯(lián)盟》跌至谷底,全年虧損三億多美元,領(lǐng)導(dǎo)游戲部門長達十余年的華納互動娛樂總裁David Haddad今年1月引咎辭職。
公司將業(yè)務(wù)重點由傳統(tǒng)3A游戲轉(zhuǎn)向移動平臺與時刻在線GaaS游戲,并將資源集中在四款I(lǐng)P上,它們分別為:DC蝙蝠俠系列,哈利波特系列,由影視IP衍生而來的《權(quán)力的游戲》,以及《真人快打》系列:
另外,原定年內(nèi)發(fā)布的《神鬼寓言》重啟版延至2026年面市,理由是該作需要更多時間進行潤色。
Xbox全球工作室負責人Craig Duncan在官方播客節(jié)目中表示,《神鬼寓言》值得期待,他對Playground開發(fā)團隊抱有信心:“玩家社群會認識到延期是為了打造佳作品,Playground為游戲帶來令人贊嘆的玩法與英式幽默,締造精致的重制版本。”
微軟在2020年夏天宣布要重啟《神鬼寓言》,由《極限競速:地平線》的開發(fā)單位Playground工作室主持開發(fā)。
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